El Fondo de Impacto social de Riot Games logró récord
Se recaudaron más de $7 millones de dólares para el Fondo de Impacto social con Ornn Bosqueviejo, superando la colecta realizada en 2020.
Cada año el Fondo de Impacto social de Riot Games, colabora con organizaciones que abordan diversas problemáticas. Esta vez, la recaudación de 7 millones de dólares fue destinada a un fondo de riesgo filantrópico creado en 2019 y que es independiente de Riot Games. Este fondo busca ayudar a varias agrupaciones de todo el mundo que emprenden diferentes problemáticas de distintas índoles.
Desde el final del año pasado hasta los primeros días de enero, la compra del aspecto de beneficencia 2020 Ornn Bosqueviejo permitió unirse en torno al antiguo, que le dio forma a Bosqueviejo y vigila el conocimiento divino. En total, la comunidad global de LoL recaudó más de $7 millones de dólares para el Fondo de Impacto social de Riot Games.
“Todos los que trabajamos en Riot estamos muy agradecidos con la comunidad por habernos ayudado a superar los $6 millones de dólares que recaudó Karma Portadora del Amanecer (y estamos seguros de que quienes juegan con Ornn también están agradecidos)”. Expresó Juan José Moreno, Latin America Public Relations Manager de Riot Games
Con el acto de solidaridad del 2020 se recaudó más de 6 millones de dólares con la venta de la skin de Dawnbreaker Karma, este año con la ayuda de todos se logró alcanzar y superar esta cifra demostrando el gran compromiso social de la comunidad.
Riot Games agradece muchísimo a todos por ayudar a colaborar con organizaciones cuya labor alrededor del mundo es tan significativa. “Esperamos tu participación en el evento de beneficencia de este año. Sigamos construyendo juntos un mundo mejor.” Concluyó Moreno.
Acerca de Riot Games: Riot Games se fundó en 2006 con el objetivo de desarrollar, distribuir y respaldar juegos en todo el mundo con sus jugadores como prioridad. En 2009, Riot lanzó su primer juego, League of Legends, el cual recibió reconocimiento mundial. LoL se transformó en uno de los juegos de PC más jugados del planeta y en una pieza clave del crecimiento súbito de los esports.
Mientras LoL comienza su segunda década de vida, Riot sigue desarrollando el juego mientras crea nuevas experiencias a los jugadores con el lanzamiento de VALORANT, Legends of Runeterra, Teamfight Tactics, League of Legends: Wild Rift y múltiples títulos aún en preparación, y explora el mundo de Runaterra a través de proyectos multimedia que incluyen música, cómics, televisión y más. Fundado por Brandon Beck y Marc Merril, Riot tiene su oficina central en Los Ángeles, California, y cuenta con más de 2500 Rioters en más de 20 oficinas en todo el mundo.
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