PCVideojuegos

Ya está disponible la versión 12.1 de Teamfight Tactics

Esta versión trae mejoras a campeones como: Caitlyn, Swain y Seraphine; y Nerfs a Galio, Kai’Sa, Urgot y Tahm Kench.

Riot Games presenta la versión 12.1 de Teamfight Tactics, una versión que viene con cambios importantes, otros tanto, correcciones de errores y ajustes a campeones. Comienza un nuevo año y los jugadores de TFT podrán poner a prueba sus capacidades en esta nueva versión.

A continuación, el resumen de ajustes de la versión 11.24 de TFT:

MEJORAS A CAMPEONES:

  • Caitlyn, Swain y Seraphine.

NERFS A CAMPEONES:

  • Galio, Kai’Sa, Urgot y Tahm Kench.

Además, la versión 12.1 de TFT presenta ajustes en Aumentos, Rasgos, Campeones de niveles 1, 2, 3, 4 y 5; y cambios en Objetos.

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Invierno Eterno ya no aplica un efecto visual temporal debajo de la unidad cuando está congelada.

  • Se corrigió un error en el que Garen con la Mejora Azul dejaba de ganar maná en situaciones raras.

  • Corazón de Hielo generado por Chatarreros ahora eliminará correctamente la ralentización de velocidad de ataque cuando muera su portador.

  • Las habilidades de Caitlyn y Fiora ahora se lanzarán correctamente cuando el objetivo sea una unidad invulnerable (por ejemplo, un Coloso con Revestimiento de Armadura).

  • Dúo Dinámico: Ahora siempre habrá un equipo ganador visible durante la secuencia de victoria, incluso si todos los equipos fueron reducidos a 0 de vida en la batalla final.

  • Dúo Dinámico: Los jugadores ya no reciben un daño masivo de forma continua después de rendirse.

  • La descripción de Seraphine ahora especifica que lanza al grupo más grande de unidades enemigas.

  • La descripción de Corazón de Academia ahora indica que otorga una Katarina.

  • Jinx ya no quema incorrectamente a los enemigos y les inflige un 2.5% de su Vida máxima en lugar de un 2% con 1 estrella.

  • La descripción de Jinx ahora refleja correctamente que quema un 2/3/4% de Vida Máxima por segundo en lugar de un 2/2.5/3%.

  • En la versión 11.24 Riot Games tenía la intención de reducir la bonificación de Armadura y Resistencia Mágica de Jayce cuerpo a cuerpo (40 ⇒ 30), pero nunca se llevó a cabo. Sin embargo, existe satisfacción con el nivel de poder de 40 de Armadura y Resistencia Mágica adicional, por lo que se mantendrá esta cifra.

Para más información general sobre Teamfight Tactics, visita: https://teamfighttactics.leagueoflegends.com/es-mx/news/

Mostrar más

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Botón volver arriba